A4Code / Aplikacje mobilne

Aplikacje mobilne.

Aplikacje na Androida i iOS — od pierwszego szkicu po publikację w Google Play i App Store.

Projektujemy i programujemy aplikacje dla klientów firmy oraz narzędzia do pracy wewnątrz niej. Dobieramy podejście do projektu: jedna wspólna baza kodu dla obu systemów albo osobne aplikacje natywne.

Co obejmuje projekt

Co dostajesz.

01

Android i iOS

Aplikacja dostępna na obu systemach, zgodna z ich zwyczajami i wytycznymi.

02

Projekt interfejsu

Ekrany i przepływy przetestowane na prototypie, zanim zaczniemy programować.

03

Zaplecze i API

Serwer, baza danych i panel, których aplikacja potrzebuje do działania.

04

Publikacja

Przygotowanie i zgłoszenie aplikacji do Google Play i App Store.

05

Rozwój po starcie

Aktualizacje, nowe funkcje i zgodność z kolejnymi wersjami systemów.

Przed projektem

Jak zaplanować aplikację mobilną.

Co warto ustalić na początku?

Opisz, kto będzie korzystać z aplikacji i jakie zadania ma w niej wykonać. Lista najważniejszych ekranów i działań pomaga oddzielić funkcje potrzebne na start od pomysłów na kolejne etapy. Przydatne są też przykłady istniejących rozwiązań, które lubisz lub których chcesz uniknąć.

Jedna aplikacja na dwa systemy czy dwie osobne?

Wspólna baza kodu może ułatwić równoległy rozwój wersji na Androida i iOS. Osobne aplikacje natywne warto rozważyć, gdy funkcje mocno korzystają z możliwości danego systemu. Wybór zależy od wymagań projektu, a nie od samej liczby ekranów.

Co wpływa na koszt aplikacji?

Znaczenie mają liczba funkcji, zaplecze do przechowywania danych, integracje, powiadomienia i zakres testów. Opisz nam swój pomysł, a wspólnie ustalimy zakres potrzebny do przygotowania wyceny.

Od pomysłu do sklepów

Od pierwszej wersji do publikacji aplikacji.

Co powinno znaleźć się w pierwszej wersji?

Zacznij od jednego zadania, które użytkownik ma wykonać bez przeszkód. Dla aplikacji do rezerwacji będzie to na przykład wybór terminu i potwierdzenie; dla narzędzia firmowego — szybkie zapisanie danych w terenie. Funkcje takie jak program lojalnościowy czy rozbudowane raporty można rozważyć później. Mniejszy zakres ułatwia testy i pozwala sprawdzić, czy podstawowy proces rzeczywiście rozwiązuje problem.

Czy aplikacja musi działać bez internetu?

Nie zawsze. Jeśli ma służyć w miejscach ze słabym zasięgiem, trzeba określić, które dane użytkownik zobaczy offline i co może wtedy zapisać. Po odzyskaniu połączenia aplikacja musi bezpiecznie połączyć zmiany z serwerem. To wpływa na architekturę i koszt projektu, podobnie jak powiadomienia, płatności czy integracje z systemami firmy. Te wymagania warto ustalić przed projektowaniem ekranów.

O czym pamiętać przy publikacji w sklepach?

Google Play i App Store wymagają kont deweloperskich, opisu aplikacji, grafik oraz informacji o przetwarzaniu danych. Przed zgłoszeniem trzeba przetestować działanie na urządzeniach, uprawnienia i zachowanie przy błędach sieci. Po publikacji aplikację można rozwijać o kolejne funkcje, dostosowywać do nowych wersji systemów i pomysłów zgłaszanych przez użytkowników. Porozmawiajmy o pierwszej wersji i o tym, co będzie potrzebne po jej udostępnieniu użytkownikom.

Zacznijmy od rozmowy

Masz coś w planach?